Recenzja Penumbra: Przebudzenie

Recenzja Penumbra: Przebudzenie

Penumbra- seria przygodowych  gier FPP utrzymana w konwencji horroru. Sam nie byłem do końca przekonany do niej, jednak dla zabicia czasu postanowiłem zagrać. Cała Penumbra podzielona jest na trzy części. Zapraszam do przeczytania recenzji pierwszego rozdziału opowieści o Philipie- z podtytułem Przebudzenie.

(więcej…)

Uncharted: Drake’s Fortune - recenzja.

Uncharted: Drake’s Fortune - recenzja.

Nazywana najładniejszą grą w historii. Nabyłem ją trochę w ciemno mamiony wysokimi notami drugiej odsłony. Ten exclusiv na Playstation 3 jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych. To właśnie ta produkcja miała pokazać tą dobrą stronę maszynki Sony. Ciężko mi to pisać, ale to co zobaczyłem okazało się zupełnie odmiennie od tego co oczekiwałem. Oto moja recenzja Uncharted: Drake’s Fortune na konsolę Playstation 3… (więcej…)

Mini- recenzja nowej kampanii Left 4 Dead- Crash Course

Mini- recenzja nowej kampanii Left 4 Dead- Crash Course

Left 4 Dead- czyli świetny multi FPS wyprodukowany przez Valve. Mijały dni, pojawiła się zapowiedź Left 4 Dead 2, pojawiły się gameplay’e i pojawił się bojkot. Twórcy obiecali jednak, że nie zaprzestaną wspierania pierwszej części. Jednym z, miejmy nadzieję wielu dodatków jest Kurs Kolizyjny- nowa, piąta kampania, mająca swój “czas akcji” pomiędzy kampaniami Bez Litości i Liczba Zabitych.
(więcej…)

Recenzja Need for Speed: Shift

Recenzja Need for Speed: Shift

Trzeba przyznać, ostatnia część NFS’a- z podtytułem Undercover, nie spełniała wymagań, jakie postawili gracze. Właściwie już po Carbonie gry spod stajni EA zaczęły zbierać średnie oceny. Jako fan tej, jakże popularnej serii wyścigów, na wieść o nowej części tworzonej przez inne studio miałem mieszane uczucia. Z jednej strony Slightly Mad, mało znany deweloper, z drugiej fakt, że gorzej i tak już być nie mogło. Ostatecznie jednak zdecydowałem się na Shifta i…..

(więcej…)

Nareszcie! Edytor map do Call of Juarez: Więzy Krwi dostępny.

Nareszcie! Edytor map do Call of Juarez: Więzy Krwi dostępny.

Tak! Jak miło, dnia 21 września roku 2009  udostępniony został edytor, dzięki któremu gracze będą mogli tworzyć własne mapy. Co prawda miał on wyjść niedługo po premierze, ale lepiej późno niż później, albo wcale. Narzędzie jest udostępnione do pobrania na nowej stronie poświęconej właśnie fanowskim mapom - www.cojmodding.com.
Na tej samej stronie można też ściągnąć patcha, który poprawia niektóre elementy w multiplayerze i dodana została także możliwość wyszukiwania aktualizacji do gry.

Previous Entries Next Entries